Custom NPCsで色んなポーズを取らせよう!

こんにちは、Yuuです。

以前紹介したCustom NPCsですが、モブを追加できたりしてとても楽しいMODです。

モブを座らせたり、踊らせたり、地べたに這わせたり…↓こんなことができます。

 

とても楽しいMODですよね。

しかし…もっと複雑なポーズを取らせてみたいなあ~~~。なんて思ったりしませんか?

そんなわけで、今回はCustom NPCsのちょっとした応用編ということで、ポーズの取らせ方を解説していきたいと思います。

では早速いってみましょう!

 

今回のモデルのミアちゃん。

 

ただ座らせるだけなら、AIメニューのMovementを選択して、

 

AnimationをSittingに変更。

 

座ってくれます。かわいい!…けどもっとかわいいポーズを取らせたいな~なんて思うのが人情。(邪念の間違いでは

 

先程はAIからSittingを選択しましたが、今回はAdvancedメニューからPuppetを選択します。(初期設定ではNo Jobになっている所です)

 

各部位ごとに向きやらを設定できます。とりあえず、左足のX軸を131%に設定。右側のミアちゃんのスキンが連動して動いてくれるので、確認しながら設定できます。

 

右足もX軸は131%、Y軸を少しずらして185%に設定。

 

左腕X軸を162%、Z軸を205%に設定。すでになんだか可愛くなってきました!

 

右腕X軸を152%、Z軸を152%に設定。プレビューのミアちゃん、可愛いです!

 

さてさて…どうなったかな~?

 

うおおおおかわいいいいいいい!!!!

 

うーん、こうなったらもうちょいあざといポーズをさせたくなるのが人情。(どう見ても邪念です、本当にありがとうございました。

そこで今度は頭のX軸を164%、Z軸を192%に設定…

 

キターーーー(゚∀゚)ーーーー!!めっちゃかわいい!!!

 

しかし脚がちょっと椅子にめり込んでいる事に気づいたので、直します。

X軸を119~121%くらいにして…

 

できた!かわいい!いや~…うん、かわいいな。

 

ちなみにデフォルトだと勝手にくるくる回っちゃうので、AI→Movementから、RotationをManualにして適当な値を入力することでキャラクターの向きを固定できます。 

 

完成。

 

はい、今回はCustom NPCsでポーズを取らせる方法について書いてみました。

ちなみに、このPuppetでポーズを取らせるのはスキンが64×64で作られたものだけでできるみたいです。(Custom NPCsのVer1.12~で確認。その他のバージョンは未確認です。)

そのため、64×32で作られたスキンのキャラクターにはポーズをPuppetで取らせることができないようです(´;ω;`)(要確認)

それでも、色んなキャラにポーズをとらせることができるのは、かなり楽しいですよ~♪

是非ともお試しください。

ではでは~。
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